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TAS以外のことも書いていきたい。
Posted by - 2024.11.21,Thu
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Posted by ISMin(いずみん) - 2015.09.02,Wed
昔は画面切り替え時のラグ発生を計測ポイントにしていたが、
エミュが変わるとラグの大きさが変わって違いがわかりづらい。

そこでタイムアタックモードの時計をむりやり動かす暴挙に出る。

memory.writebyte(0xca3d,2)みたいな

※タイムアタックモードにしてるので、これONにしたままムービー進めると、
ゴール後などで挙動が変わってズレます。
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