日記とか作業の進行状況とか。 現在マリオワールドの全クリTASを製作中。 他裏企画が少し。 コロコロカービィ?なにそれ、おいしいの?
Posted by 荒島 博久 - 2011.12.30,Fri
需要の有りそうな針巫女だけ公開します。というか他のキャラはまだ調べてません。

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Posted by 荒島 博久 - 2011.11.14,Mon
木の実食べキャンセル
難易度C

◯概要
木の実を食べると思わせて食べないテクニック。通称木の実食べキャン。一見無意味に思えるがTASではスプライト数水増し手段として大きな効果を発揮する。

◯使える場所・タイミング
ヨッシーに乗っていて木の実があるとき。

◯方法
やり方は大きく分けて2つあります。
1. 通常の食べキャンを利用(参考:食べキャン)
木の実を食べてる途中に敵にぶつかってヨッシーを逃がします。するとぶつかった時点で食べる動作を中断し、木の実がその場に残ります。
2. 掴み判定の隙を利用
ヨッシーの舌が木の実に触れるとほぼ同時に後ろを向いたり、別の物を食べたりして舌が木の実から離れるようにすると、木の実はスプライトに変化しますが、食べることはなくその場に残ります。

◯効果
木の実をスプライトに変化させつつ、食べずに残すことができます。

◯原理
ヨッシーの舌が木の実に触れて木の実がスプライトに変化してから、実際に掴むまでには数Fの遅延がありますが、この間に舌が木の実に触れないようにすると、木の実を掴めずにその場に残ります。

◯応用
・木の実効果移し
木の実を食べキャンすると木の実を食べた時の効果(卵を生むまでのカウント増加、時間が増える)は発動しませんが、代わりに次に敵を食べたときにその効果が発動します。ただし効果発動前に別の木の実を食べたり食べキャンしたりした場合は、その木の実の効果が発動し(食べキャンの場合は次の敵に持ち越され)、最初の木の実の効果は発動しなくなります。また、いずれの場合も最初の木の実自体は、何の効果も持たなくなります。

◯その他
木の実はブロックから出るアイテムやストックアイテムと同じく、12個全てのスプライトID枠を使うことができ、画面外に出ても消滅しないため、アイテム口寄せや口内変化の際のスプライトID調整に非常に役立ちます。
Posted by 荒島 博久 - 2011.11.13,Sun
木の実2個食い
難易度D

◯概要
1つの木の実を2回食べたことになるテクニック。ただし2回目は味が薄い。非常に簡単なので普通にプレイしてても勝手にできたりします。

◯使える場所・タイミング
ヨッシーに乗っていて木の実があるとき。

◯方法
木の実を食べるにはヨッシーが直接木の実に触れて食べる方法と、舌を出して木の実を掴んで食べる方法の2通りがあります。そこでこれら2つの方法を同時に行うと木の実を2回食べることができます。
具体的には舌を出しながら木の実のある場所に向かい、舌で木の実を掴んだ直後に最初に木の実があった場所に移動します。するとそこに木の実が無いにもかかわらず木の実を食べることができるので、すでに舌で掴んでいる木の実と合わせて2回食べることができます。
実際は難しく考えなくても木の実に向かって走って行き、木の実に触れる直前に舌を出すだけでもそれなりの確率で成功します。

◯効果
ヨッシーが敵を食べるとコインが1枚増えるので、木の実2個食いをするとコインが2枚増えます。しかし木の実の効果(一定個数食べると卵を生む、時間が増える)は1個分しか増えません。結局コイン1枚分しかメリットがない上、直接食べたときに一瞬硬直するので、TAS動画で使われることはほとんど無いでしょう。

◯原理
ヨッシーが舌で木の実を掴んで食べるときの処理は、
1. 木の実に舌が触れると木の実がスプライトに変化する。
2. 数F後にスプライトに変化した木の実を舌が掴む。
3. 掴んだ木の実を食べる。
というようになっています。ここで木の実がスプライトに変化してから、掴めるようになるまでの数F間は、元の木の実の接触判定が残っており、この間に直接触れることで2通りの食べ方を両方行うことができます。
Posted by 荒島 博久 - 2011.10.21,Fri
2009年5月の記事のやつです。
このころちょっとだけ改造マリオを作ってたので、完成するまで温存しとこうと思っていたのですが、
完成させる気がないのと、要望があったので公開します。


クリアの指針としてはまずあの位置のクルクルブロックを右に増やすことはできないので、
ブロック右上に増やしてから、下に圧力抜けする必要があります。
そのためにはプンプンブロックをコインに変えなければ圧死は免れず、
さらに、扉に入るためにPスイッチを足場にする必要があるので、Pスイッチを2つ出さなければなりません。
よって下にいる赤ノコノコと青ノコノコを使ってPスイッチを2つ出す方法を探ります。

具体的には以下の手順で行動すると右上の扉に入れます。
1.  赤ノコノコを踏んで裸亀(赤)を出す。
2.  裸亀(赤)が赤甲羅に入るまで待ち、赤甲羅に入ってから復活するまでの間に右の足場に投げ上げる。
  これで赤ノコノコが右の足場に乗る。(図1)
3.  青ノコノコを踏んで裸亀(青)を出す。
4.  青甲羅を投げ上げてクルクルブロックを叩き、赤ノコノコを跳ね上げる。
  これで中身入りの赤甲羅が下に落ちてくる。
5.  赤甲羅から裸亀が出てくる直前に甲羅を投げ上げ、裸亀(赤)だけが右の足場に乗るようにする。(図2)
6.  青甲羅を右の足場に投げ上げ、裸亀(赤)を中に入れて青ノコノコにする。
7.  赤甲羅を投げ上げてクルクルブロックを叩き、青ノコノコを跳ね上げる。
  これで中身入りの青甲羅が下に落ちてくる。
8. 中身入り青甲羅を投げ上げ、右の足場に乗せる。
9-1. (9-1,9-2は同時進行)甲羅から裸亀(青)が出るまで待ち、甲羅をPスイッチの出るブロックに向かって蹴らせる。
9-2. 裸亀(青)を図3の位置に誘導し、赤甲羅を構えさせ、構えてから蹴るまでの間に甲羅を上に投げ上げる。
すると空中で甲羅が蹴飛ばされ、セメントブロックをすり抜けてPスイッチの出るブロックを叩くことが出来る。
10.9-1,9-2で蹴られた甲羅が同時にブロックを叩くとPスイッチが2つ出る。(図4)
12.甲羅を1つ止めてクルクルブロックを叩く。
13.クルクルブロックの回転が止まる直前に甲羅を投げ上げ、クルクルブロックを右上に増やす(図5)。12,13は上に行った後にPスイッチでやっても良い。
14.空中甲羅ジャンプで上に行き、Pスイッチを使ってクルクルブロックを(図6)のように増やす。
15.Pスイッチを1つ踏んでからセメントブロックの上のクルクルブロックを叩き、回転が止まる直前にジャンプして下に抜ける。(図7)
16.もう一つのPスイッチを使って扉に入る。

以上の方法が正規ルートですが、別解も存在します。
壁の中にアイテムをめり込ませるテクニックを使ってPスイッチブロックの左のセメントブロックに甲羅をめり込ませ、LRスクロールでPスイッチブロックのところまで甲羅を移動させればPスイッチがいっぱい出るので、より簡単にクリアできます。
他にも製作時はできないものとしていましたが、クルクルブロックを右に増やす方法や、プンプンブロックごと圧力抜けする方法ができればもっと簡単にクリアできるでしょう。

tashouse1.pngtashouse2.pngtashouse4.png








       図1                  図2                図3

tashouse5.pngtashouse6.pngtashouse7.png








       図4                  図5                図6
tashouse8.png








       図7
Posted by 荒島 博久 - 2011.09.29,Thu
ヨッシー出現時の演出時間短縮
難易度C~D

◯概要
ブロックからヨッシーを出して乗ろうとすると、単純にヨッシーの場所まで移動するロスの他に卵が出てきて割れるまでの時間、さらには時を止めて「でっていう」とか言いながら成長する時間(初登場時にはメッセージが出る時間も)があり、それだけで利用をためらってしまうようなロスが生じてしまいます。このテクニックはこの中でも最もイライラする(個人差あり)成長時の演出時間を短縮し、少しでも快適にヨッシーを利用していただければという願いから開発された(嘘)ものです。ぶっちゃけ普通に出すより遙かに最適化が難しいので快適かと言われると疑問ですが。

◯使える場所・タイミング
ヨッシーが出るブロックがあり、ブロックを叩けるアイテムが1つ以上あるとき。

◯方法
アイテム2個出しの要領でヨッシーの出るブロックを2回同時に叩くとできます。同時に出さなければ成功しないので、ブロック増殖で2匹以上出してもできません。

◯効果
ヨッシー成長時の時間停止が半分になります。本来時間停止は64F続くので、このテクニックによって時間停止時間(ややこしい)が32F短縮できます。ただし優先順位の関係で、全ての透明ヨッシーに乗らないと実体化したヨッシーに乗れないので、このときに数Fのロスが生じます。ちなみにヨッシーを3匹同時に出すと時間停止が1/3に、4匹出すと1/4にというように、たくさん出せば出すほど演出時間は減って行きますが、あまりやり過ぎるとヨッシーに乗る時間が遅くなったり、処理落ちしたりして逆に遅くなってしまいます。

◯原理
ヨッシー成長時の時間停止の時間はアドレス7E18E8で管理されており、この値は通常1フレームごとに1ずつ減って行きます。しかしヨッシー出現の処理を同時に起こすと、この値が2ずつ(2匹同時に出した場合)減るようになり、結果、時間停止の時間が減ります。

◯その他
ヨッシーをいっぱい出すと卵が割れるまでの時間も減りますがこちらは詳細不明。そもそも3匹とか4匹とか同時に出す状況が滅多にないです。
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プロフィール
HN:
荒島 博久
年齢:
22
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男性
誕生日:
1989/03/02
職業:
大学生
自己紹介:
別名ISMさん。なぜHPのタイトルといっしょになったのだろうか。某#TASersではISMin(いずみん)と名乗ってたり。
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