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TAS以外のことも書いていきたい。
Posted by - 2025.04.02,Wed
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Posted by ISMin(いずみん) - 2009.05.19,Tue
nazo000.pngTAS的パズルステージ作ってみたお。
正規ルートはどうでもいいから別解を探すといいお。
マントとでっていうは禁止だお。





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Posted by ISMin(いずみん) - 2009.04.27,Mon

スペシャル4でヨッシーを捨てるかどうかについて
前の記事でがんばって計算したんですが、
ほとんど差が出ないという結果になりました。

そして単調なのだから実際にやってみたほうが早いことに気づき、
適当に(コーナーブースト、角抜けブーストなしで)やってみたところ、案の定思い違いがいくつかあり、
結局ヨッシー捨てるほうが約20フレーム、捨てないほうが約80フレーム予定より遅くなりました。
最終的にヨッシーを捨てたほうが50フレームほど早くなることがわかりました。

なんていうかほんとやってみてよかったです。
前の記事も修正することにしましょう。

Posted by ISMin(いずみん) - 2009.04.16,Thu
ヨッシーに乗っていると羽クリアにより大幅に短縮できるわけですが、
無駄に連れまわしていると行動に制限が生まれ、ロスになってしまいます。
SMW全クリTASではスペシャル4からドーナツ平野コース1まではヨッシーは必要なく、
再取得も楽なのでスペシャル4の最初にヨッシーを捨てる予定でした。
バニラドームでも3コースのために捨てたことですし。
しかしバニラドームと違ってこちらは単調(TAS的に)な面が多く、
ロスも少なくなるので捨てない方が早くなるような気もします。

まあ実際にやってみればいいんですが、今回は面が多くめんどくさいので
計算によって求めてみることにしました。
(追記)
思い違いにより計算にほとんど意味がなくなったので大幅に修正しました。
具体的な計算はしないことにしました。




Posted by ISMin(いずみん) - 2008.06.25,Wed

44d21510.pngなぜかデモワールドやってた。
角抜けが役に立ちまくりです。

2Wまでで1876フレームの更新
smv

Posted by ISMin(いずみん) - 2008.05.21,Wed
チョコレー島~最後まで

まだ完成していませんが全クリTASの考察のために
早めに公開します。

今回画像が少し分かりにくいかも知れません。




(追記)
そういえばsmvアップするの忘れてた。
需要なさそうだけどよかったらどうぞ。

zip1 zip2


(追追記)
こっそりと完成させておく
それにともなって本文を修正
あとzipに余計なファイルをいくつか追加
追加したらファイルサイズオーバーとか言われたから仕方なく分割
あと事故ってテキストがなくなってるけど気にしたら負け

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