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TAS以外のことも書いていきたい。
Posted by - 2024.04.27,Sat
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Posted by ISMin(いずみん) - 2007.12.04,Tue

koro1-4-2.png
ここで当たり前のように自殺してるけど

TIMEをみると自殺しないほうが早いかもしれない。

そう思って検証してみました。




まず自殺することでTIMEが383から50になるので

TIME清算時に333フレーム早くなります。


一方で最速で自殺したときのロスをはかってみると

366フレームとなりました。


結果、自殺しないほうが早いということになります。



まだボスと戦ってないので自殺しないだけなら、

ほとんど変えずにすみそうですが、

自殺することを前提にして時計を取っている部分があるので、

1-4の序盤まで戻されました。



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Posted by ISMin(いずみん) - 2007.12.03,Mon
ボス戦で新しい戦法を考えたけど

やってみたら見事にできなかった。

なんかいっきにやる気がなくなったので

まだボスは倒してない。
Posted by ISMin(いずみん) - 2007.11.29,Thu
1-3のようなテクニックが必要とされる空中面は

水平位置を変えたことによる操作のしにくさが大きく影響してきます。

製作に時間がかかるだけならいいのですが

急ブレーキできないことや下方向のスピードが遅くなることが

タイムロスにつながることもあるので大変です。

この面には3日くらいかけてますが

それでもまだまだ短縮できそうです。
Posted by ISMin(いずみん) - 2007.11.28,Wed
たまには思いっきり遊びたい時があるじゃないですか。

一週間更新が途絶えていたのはそんな理由です。



もちろんTASが進んでるわけもなく、いまだに1-3のスタート地点です。

需要があるか分かりませんが以下で少し解説をしておきます。
Posted by ISMin(いずみん) - 2007.11.20,Tue

ついに速度のアドレスを見つけました。

これでようやく始めることが出来ます。

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別名ISMさん。なぜHPのタイトルといっしょになったのだろうか。荒島博久さんは旅に出ました。
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