TAS以外のことも書いていきたい。
Posted by ISMin(いずみん) - 2007.12.04,Tue
Posted by ISMin(いずみん) - 2007.12.03,Mon
ボス戦で新しい戦法を考えたけど
やってみたら見事にできなかった。
なんかいっきにやる気がなくなったので
まだボスは倒してない。
やってみたら見事にできなかった。
なんかいっきにやる気がなくなったので
まだボスは倒してない。
Posted by ISMin(いずみん) - 2007.11.29,Thu
1-3のようなテクニックが必要とされる空中面は
水平位置を変えたことによる操作のしにくさが大きく影響してきます。
製作に時間がかかるだけならいいのですが
急ブレーキできないことや下方向のスピードが遅くなることが
タイムロスにつながることもあるので大変です。
この面には3日くらいかけてますが
それでもまだまだ短縮できそうです。
水平位置を変えたことによる操作のしにくさが大きく影響してきます。
製作に時間がかかるだけならいいのですが
急ブレーキできないことや下方向のスピードが遅くなることが
タイムロスにつながることもあるので大変です。
この面には3日くらいかけてますが
それでもまだまだ短縮できそうです。
Posted by ISMin(いずみん) - 2007.11.28,Wed
たまには思いっきり遊びたい時があるじゃないですか。
一週間更新が途絶えていたのはそんな理由です。
もちろんTASが進んでるわけもなく、いまだに1-3のスタート地点です。
需要があるか分かりませんが以下で少し解説をしておきます。
一週間更新が途絶えていたのはそんな理由です。
もちろんTASが進んでるわけもなく、いまだに1-3のスタート地点です。
需要があるか分かりませんが以下で少し解説をしておきます。
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別名ISMさん。なぜHPのタイトルといっしょになったのだろうか。荒島博久さんは旅に出ました。
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